Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2020 October 30

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
что
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
не, он не равен a
источник

V🇺

Vladislav 🇺🇸🚜🇷🇺... in pro.graphon (and gamedev)
Равен конечно
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
я прикинул на бумаге
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
Vladislav 🇺🇸🚜🇷🇺
Равен конечно
нет
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
я на бумаге прикинул
источник

V🇺

Vladislav 🇺🇸🚜🇷🇺... in pro.graphon (and gamedev)
А я прикинул математически, и не верю тебе
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
он стремится к определенному значению
источник

V🇺

Vladislav 🇺🇸🚜🇷🇺... in pro.graphon (and gamedev)
Да, к a
источник

V🇺

Vladislav 🇺🇸🚜🇷🇺... in pro.graphon (and gamedev)
смотри, norm(k*v)=norm(v) для k>0, так?
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
я прикинул
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
мысленно продолжи вектор до бесконечности
источник

V🇺

Vladislav 🇺🇸🚜🇷🇺... in pro.graphon (and gamedev)
слишком толсто
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
normalize(с) явно не будет равен normalize(a)
источник

SE

Stanislav Ershov in pro.graphon (and gamedev)
Vladislav 🇺🇸🚜🇷🇺
слишком толсто
настолько что препод по чертежам будет агрится?
источник

V🇺

Vladislav 🇺🇸🚜🇷🇺... in pro.graphon (and gamedev)
Vladislav 🇺🇸🚜🇷🇺
смотри, norm(k*v)=norm(v) для k>0, так?
.
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
Vladislav 🇺🇸🚜🇷🇺
слишком толсто
я взял лежащий под рукой карандаш и лист из лежащей под рукой тетради
источник

V🇺

Vladislav 🇺🇸🚜🇷🇺... in pro.graphon (and gamedev)
ты считаешь lim norm(a*t+b), t->inf
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
Vladislav 🇺🇸🚜🇷🇺
ты считаешь lim norm(a*t+b), t->inf
да
источник