Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2020 October 23

S

Stas in pro.graphon (and gamedev)
Просто фейлс решил взять и понасоздавать групп?
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Stas
Просто фейлс решил взять и понасоздавать групп?
я админом стал намного позже и потому хз
источник
2020 October 24

VK

Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️... in pro.graphon (and gamedev)
Знаком кто-нибудь с админами uraldev.ru?
источник

VK

Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️... in pro.graphon (and gamedev)
А то им хостинг отключили почему-то
источник

VK

Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️... in pro.graphon (and gamedev)
И, видимо, не просто за неуплату, потому что на месяц у меня продлить не получилось
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️ Kuzmin
И, видимо, не просто за неуплату, потому что на месяц у меня продлить не получилось
месяц должен пройти после отключения за неуплату
источник

U

UsernameAK in pro.graphon (and gamedev)
Timur Gagiev
месяц должен пройти после отключения за неуплату
это же с доменами такое
источник

TG

Timur Gagiev in pro.graphon (and gamedev)
UsernameAK
это же с доменами такое
ну да, домен будет ещё до 27.10.2021 жить
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
вот сделал себе подобие пула вроде работает, но теперь хз как его нормально его использовать, всё что придумаваю сводится к fork-join ну и редкие асинхронные вещи и хз как это объединить UI
источник

VK

Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️... in pro.graphon (and gamedev)
disba1ancer
вот сделал себе подобие пула вроде работает, но теперь хз как его нормально его использовать, всё что придумаваю сводится к fork-join ну и редкие асинхронные вещи и хз как это объединить UI
Место, в котором джойнишь, сделай само по себе задачей
источник

VK

Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️... in pro.graphon (and gamedev)
Тогда у тебя независимые форк-джойны смогут выполняться параллельно
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️ Kuzmin
Тогда у тебя независимые форк-джойны смогут выполняться параллельно
я хз как это с основным циклом грамотно объединить
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️ Kuzmin
Место, в котором джойнишь, сделай само по себе задачей
а как принято ввод от юзера получать обычно?
источник

VK

Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️... in pro.graphon (and gamedev)
disba1ancer
а как принято ввод от юзера получать обычно?
Вот это не знаю, задача, от которой зависимость тоже, наверно
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️ Kuzmin
Вот это не знаю, задача, от которой зависимость тоже, наверно
вот только у ней под капотом может оказаться цикл сообщений или тут надо чтобы цикл сообщений это всё куда-то складировал, а потом та таска разгребала?
источник

VK

Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️... in pro.graphon (and gamedev)
disba1ancer
вот только у ней под капотом может оказаться цикл сообщений или тут надо чтобы цикл сообщений это всё куда-то складировал, а потом та таска разгребала?
Тут сложно, конечно, из-за того, что нехорошо или даже нельзя в отдельном потоке гонять цикл сообщений
источник

VK

Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️... in pro.graphon (and gamedev)
Но можно костыльно привязать задачу к конкретному потоку, может быть, либо промежуточный буфер с мьютексом сделать
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️ Kuzmin
Тут сложно, конечно, из-за того, что нехорошо или даже нельзя в отдельном потоке гонять цикл сообщений
в том и трабла, у меня и рендер в wm_paint, но это хоть обойти можно
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️ Kuzmin
Но можно костыльно привязать задачу к конкретному потоку, может быть, либо промежуточный буфер с мьютексом сделать
либо в пул придётся как-то затащить систему событий
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
и так я по ходу подхожу к подсистеме ввода которая должна всё это нормально разрешить
источник