Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2020 October 23

VK

Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️... in pro.graphon (and gamedev)
Peter Leontev
Хороший вопрос. В целом любой способ текстурной адресации подойдет (wrap/clamp/mirror).
Ещё одну перпендикулярную сущность приплетаешь
источник

VK

Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️... in pro.graphon (and gamedev)
Тебе надо виртуальную текстуру сделать, нарезать мир на кусочки, у которых динамически меняется разрешение?
источник

PL

Peter Leontev in pro.graphon (and gamedev)
Я пытаюсь дать контекст, сложно. В целом, наверное, действительно нет смысла тайлить текстурку маленького разрешения.
источник

PL

Peter Leontev in pro.graphon (and gamedev)
Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️ Kuzmin
Тебе надо виртуальную текстуру сделать, нарезать мир на кусочки, у которых динамически меняется разрешение?
Попробую описать\
источник

PL

Peter Leontev in pro.graphon (and gamedev)
Есть виртуальная текстура (VT) с разрешением тайлов 128x128  (жестко зафиксировано). В коде я получаю тайлы из базы данных, с сервера, с диска и т.д., разрешение которых меньше 128x128, и к тому же они block compressed.
Перед загрузкой тайлов меньшего размера в VT мне их надо затайлить и допустим положить в кэш. Наконец, я беру такие тайлы и обновляю VT.
источник

VK

Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️... in pro.graphon (and gamedev)
Peter Leontev
Есть виртуальная текстура (VT) с разрешением тайлов 128x128  (жестко зафиксировано). В коде я получаю тайлы из базы данных, с сервера, с диска и т.д., разрешение которых меньше 128x128, и к тому же они block compressed.
Перед загрузкой тайлов меньшего размера в VT мне их надо затайлить и допустим положить в кэш. Наконец, я беру такие тайлы и обновляю VT.
А геометрия на кусочки чётко по сетке нарезана?
источник

PL

Peter Leontev in pro.graphon (and gamedev)
Vitaliy ◀️TriΔng3l▶️ Kuzmin
А геометрия на кусочки чётко по сетке нарезана?
Нет. Плюс геометрии в контексте вообще нет, и не будет
источник

v

voo in pro.graphon (and gamedev)
/rules
источник

S

Stas in pro.graphon (and gamedev)
voo
/rules
В закрепе
источник

S

Stas in pro.graphon (and gamedev)
/rules
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
/setrules test
источник

G

Group Butler [beta] in pro.graphon (and gamedev)
disba1ancer
/setrules test
New rules saved successfully!
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
/rules
источник

G

Group Butler [beta] in pro.graphon (and gamedev)
test
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Stas
В закрепе
задолбали...
источник

v

voo in pro.graphon (and gamedev)
источник

S

Stas in pro.graphon (and gamedev)
Там пусто!
источник

S

Stas in pro.graphon (and gamedev)
Переслано от disba1ancer
задолбали...
источник

S

Stas in pro.graphon (and gamedev)
Внеси правила.
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Stas
Внеси правила.
сек
источник