всем привет, вопрос по VAOшникам и VBOшкам в огле. Я так понимаю при текстурировании, я могу задать текстуру только на один VAOшник целиком а не на VBOшку каждую отдельно, верно ли?
всем привет, вопрос по VAOшникам и VBOшкам в огле. Я так понимаю при текстурировании, я могу задать текстуру только на один VAOшник целиком а не на VBOшку каждую отдельно, верно ли?
тогда я так понимаю, надо будет делать что-то типо массива из ВАОшек, к каждому крепить текстуру и потом в цикле выводить каждый ВАОшник с нужной текстурой
Подскажет кто, почему при загрузке 2д текстуры с GL_NEAREST, то появляются лишнии пиксели (рисую один черный пиксель на белом фоне и рядом появляется ещё один черный пиксель) если рисуемое изображение меньше оригинала?