MK
Size: a a a
MK
d
TG
MK
MK
d
TG
MK
TG
MK
LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE попросил использовать программную эмуляцию через llvm и всё-равно не рисуетсяMK
MK
TG
TG
MK
P🍣
GL_OES_texture_float_linear, GL_OES_texture_half_float,
GL_OES_texture_half_float_linear, GL_OES_texture_npot,
P🍣
TG
MK
TG
glTexParameteri(target, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
glTexParameteri(target, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);