Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2020 October 17

I

Ioann_V in pro.graphon (and gamedev)
а получает он его в том потоке
источник

I

Ioann_V in pro.graphon (and gamedev)
в котором сигнал слался
источник

I

Ioann_V in pro.graphon (and gamedev)
и продолжает выполнять свободные задачи в этром вот потоке
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Ioann_V
а получает он его в том потоке
а когда он его получает немедленно?
источник

I

Ioann_V in pro.graphon (and gamedev)
да, немедленно, сам пул забирает себе главный поток
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Ioann_V
да, немедленно, сам пул забирает себе главный поток
т.е. под капотом цикл пула для потока?
источник

I

Ioann_V in pro.graphon (and gamedev)
или какой-либо другой выделенный
источник

I

Ioann_V in pro.graphon (and gamedev)
disba1ancer
т.е. под капотом цикл пула для потока?
ну, не помню, но сигнал он получает немедленно, это точно он жде его получает из другого потока
источник

I

Ioann_V in pro.graphon (and gamedev)
магии там точно нету
источник

I

Ioann_V in pro.graphon (and gamedev)
и ассемблера тоже
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Ioann_V
ну, не помню, но сигнал он получает немедленно, это точно он жде его получает из другого потока
просто у меня таска сначала должна сделать ретурн в котором указывается её состояние и пул в зависимости от этого состояния удаляет, планирует или ничего с таской не делает
источник

I

Ioann_V in pro.graphon (and gamedev)
ну как ты АПИъ
источник

I

Ioann_V in pro.graphon (and gamedev)
спроектируешь
источник

I

Ioann_V in pro.graphon (and gamedev)
так оно и будет дальше работать
источник

I

Ioann_V in pro.graphon (and gamedev)
и дизайнится
источник

I

Ioann_V in pro.graphon (and gamedev)
но у ТББ хороший АПИ КМК
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Ioann_V
но у ТББ хороший АПИ КМК
очень похоже что wait_for_all внутри заного запускает цикл пула - это значит у нас тратится пространство стека
источник

I

Ioann_V in pro.graphon (and gamedev)
disba1ancer
очень похоже что wait_for_all внутри заного запускает цикл пула - это значит у нас тратится пространство стека
Это не проблема ж
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Ioann_V
Это не проблема ж
зависит от беспорядка внутри пула
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Ioann_V
Это не проблема ж
точнее от того беспорядка который создаст юзер в нём
источник