Resident Evil 3 такими нулевыми draw call'ами всю карту рисует, до этого делает frustum тесты на GPU для боксов, а затем растеризацию боксов в 256х128 глубину с пометкой visibility флага для инстанса в UAV. НО меня смущает, такое огромное кол-во нулевых draw call'ов