CU
Size: a a a
CU
VK
VK
D
VK
VK
VK
Ü
BB
BB
TG
BB
I
TG
I
I
S
AB
AB
I
glGenBuffers(1, &vbo_drawarray);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vbo_drawarray);
glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(vertices), vertices, GL_STATIC_DRAW);
glVertexAttribPointer(vertexLocation, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, 0);
glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(colors), colors,
GL_STATIC_DRAW);
glVertexAttribPointer(colorLocation, 4, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, 0);
Каким нибудь таким макаром, выгорит это?