Такой вопрос если я вызову glDrawElements с одним общим значением z координаты, а затем для других вершин ещё один glDrawElements с тем же значением, будет ли у меня конфликт(ну если какие то вершины пересекаются) и если нет правда ли что второй вызов поверх первого нарисуется?
Если прямо побитово одинаково, и для всех вершин, конфликта не будет. Нарисуется поверх, если функция сравнения lequal/gequal, и отбросится, если less/greater