Добрый день. Хочу увидеть результат работы шейдера (а точнее глубину для данного вызова). Отрисовка происходит в текстуру глубины. Не могу понять как. Если выбрать отрисовку в дефолтный буфер, то в правой колонке будет дополнительно отображаться выходные данные.
Подскажите пожалуйста как тогда отдебажить(или найти нужные данные).
Изначально проблема в том что нет тени от объекта.
Именно для вершины глубина нужна (точнее, глубина пикселя в данной вершине) или для пикселей?