Артур Дунайцев
Техлидам нужно кратко и по пунктам, они что напишут - то и сделают. Формат - что ты хочешь получить в итоге, без тех.языка, если только не касается спейифических требований (например, к параметрам скорости или объема запросов и точности ответа). Дизайнерам нужно наобррот - больше свободы чаще всего, но надо ставить ограничения с Вашей стороны. Лучше пообщаться с фронтами в первую очередь, фронты дадут список требований к дизайнерам. От вас чаще всего какой-то макет, так как картинка лучше слов - и объяснения, что там на макете. Лучше макет - фото на листке, чем никакого, а если нормальный макет будет еще и из mockup или типа того - дизайнеры будут счастливы. В общем, никаких хитростей - простое человеческое "как себе был бы рад получить задачу"
По моему опыту общение с разработкой должно быть выстроено так же, как ты описал работу с дизайнерами, чем больше свободы, тем больше шансов получить что-то стоящее.
Я это к тому, что не стоит рассматривать «разработчиков» как исполнителей, они так же источник офигенных идей, а если им ставить задачу в виде инструкции, то они и будут следовать этой инструкции.
Я это к тому, что не стоит рассматривать «разработчиков» как исполнителей, они так же источник офигенных идей, а если им ставить задачу в виде инструкции, то они и будут следовать этой инструкции.
Мы используем такой шаблон
- Заголовок — (краткое описание проблемы/цели)
- Важно, чтобы из заголовка было понятно что нужно сделать
- Что (описание проблемы, которую нужно решить)
- Сформирована проблема
- Не является инструкцией, чтобы не ограничивать ответственного (т.к разработка может предложить более оптимальное решение)
- Чтобы что (описание ауткама — почему нужно сделать)
- Почему это нужно сделать сейчас?
- Что для бизнеса изменится, если это случится/не случится