Size: a a a

Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД

2021 June 20

t

tribe in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
источник

n

norlin in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
источник

WR

Wizzard Rick in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
А что видишь интересного тут? Пасфайндинг группы?
источник

n

norlin in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
во-первых, да - в целом управление сразу группой персонажей

Во-вторых, сходу не нашёл гифку под рукой, но у меня там достаточно уникальная механика для милишников - они сами могут подбегать к врагам вблизи и бить их, при этом следуя за группой
источник

AV

Artyom S. Volkov in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
#вопрос
источник

AV

Artyom S. Volkov in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
#вопрос и ответ https://gdcuffs.com/gd-bible/
источник
2021 June 21

S

Shieldy in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
Добро пожаловать в Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД. Перед тем как отправить сообщение ознакомься с нашими правилами.

@ToggleOn
источник

TR

Tyapichu Radovilskiy in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
источник

KL

Kirill Lysenko in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
#интересно Top 100 3D Renders from the Internet's Largest CG Challenge | Alternate Realities
https://youtu.be/iKBs9l8jS6Q
источник

TR

Tyapichu Radovilskiy in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
Есть еще 2.5 часовой вариант со всеми работами
источник

AV

Artyom S. Volkov in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
#leveldesign #левелдизайн #gdc
источник

ЕС

Евгений Стоялов... in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
поправьте, если неправильно понял. То есть левел дизайнер придумал фичу с шок стрелами и кристаллами? Или дизайнер боевки изначально заложил все возможные типы стрел, с которыми уже лвл дизайнер может выдумывать что угодно в плане исследования?
Вроде логичнее выглядит второй вариант.
источник

A(

Aili (47 in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
источник

SP

Sasha Protasenya in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
Спасибо, очень своевременно! 👌

А не встречалось ли хорошего материала о туторах и ведении игрока в VR?

#вопрос #статья #обучение #туториал #VR
источник

A(

Aili (47 in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
не встречал
источник

AV

Artyom S. Volkov in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
А намаж какие нибудь теги релевантные
источник

SP

Sasha Protasenya in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
Я тоже решил намазать, правильно сделал?
источник

AV

Artyom S. Volkov in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
Да!
источник

VS

Vadim Svetlov in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
Для жителей и гостей Харькова, напоминаем! 27-го Июня с 14.00 до 16.00 в Art Club Yellow Zeppelin по адресу ул. Марьинская 6 (центр, район Цирка) пройдёт встреча инди-разработчиков видеоигр, а так же тех, кто хочет узнать больше об этой сфере, начать свой проект или найти единомышленников в уже имеющийся.
В уютной обстановке Art Club Yellow Zeppelin, в неофициальном формате, без лекций и докладов, можно будет обсудить текущие тренды индустрии или просто пообщаться на интересные темы.

Планируется обсудить такие темы как:

- Плюсы и минусы Инди-разработки.

- Где джуну найти работу?

- Тренды игровой индустрии.

- Нюансы работы в геймдеве и IT: О чём не говорят.

Особый гость встречи - IT Recruiter компании "Qualium Systems", Елена Лукьянова(@lena_lukianova), которая рада поделится со всеми желающими лайфхаками по поиску работы в целом и рассказать про Unity интернатуру для молодых спецов от ”Qualium Systems” в частности.

Регистрация не требуется.

Контакты:
@KharkovIndiDev
источник

TR

Tyapichu Radovilskiy in Чат гейм-дизайнеров | Манжеты ГД
я так понимаю что там скорее в основе всего находится некий нарративный дизайн, который ведет за собой и механики, и уровни. и история скорее про комплекс нарративного дизайна, чем про дизайн уровней конкретно.
источник