#ВопросыНикиты Подзабытая рубрика.
Господа, давайте предположим, что нам поставили задачу посчитать с какой скоростью игроки будут потреблять контент.
Дополнительное условие:
Проект немного не добрался до софта, следовательно апеллировать к аналитики мы ещё не можем.
Мои варианты:
1. Попросить поиграть до определённого уровня людей у которых есть доступ к игре, но они не учувствовали в разработке. К примеру. родственники разработчиков или друзья.
2. Сами разработчики играют, приблизительно могут прикинуть сколько времени им понадобилось и от этого времени отнять определённый коэффициент влияния знакомства разработчика с проектом.
3. Если в игре есть какие-то тайминги, к примеру на моей любимой ферме время постройки домой, время созревания урожая и т.д. просто их все пересчитать, прикинуть среднюю длину сессии и количество сессий по жанру.
У кого какие ещё идеи или опыт есть по такому вопросу?