Вот, отсюда и вопрос. Почему у пользователя запрос на драму и негативные эмоции?
Возможно, дело не в запросе, а в возможности реализации. Юмор в играх преимущественно текстуальный, линейный. То есть на один раз. Эмерджентный юмор это очень сложно, по-моему это только у игры про Гуся удалось реализовать.