Кстати, пока флуд, вы видели историю серии Диабло от сг? Меня зацепила ситуация с геймдевом в 90х. Три опытных чувака сделали студию. Пока они думали, что разрабатывать, им позвонил издатель и предложил на выбор три крупных проекта. Крутое время было