Народ, а возможно ли вообще придумать героя для рпг батлера и не изобрести велосипед заново? По-моему, это просто игра в одни ворота. Продумываешь перса, отписываешь способности, визуал, а получается, что просто варишь у себя в бошке уже кем-то реализованные идеи
Как известно, всё уже придумано до нас.
Когда мне надо придумать что-то новое, я обычно беру что-то оттуда, что-то отсюда, тщательно перемешиваю и стараюсь придумать хоть одну какую-то уникальную черту. Уникальную хотя бы в рамках игры — то есть, ответ на вопрос, почему этот герой/персонаж будет интересен игрокам здесь и сейчас.