Size: a a a

HYPER CASUAL by Azur Games

2021 February 09

AV

Anton Volnykh in HYPER CASUAL by Azur Games
Alexander Lysenko
50/50 процентов дохода в пользу SayGames.
исправим, спасибо
источник

AV

Anton Volnykh in HYPER CASUAL by Azur Games
Dmitriy Kurylev
какие метрики то нужны для победы?)
лучше чем у других участников.
источник

AV

Anton Volnykh in HYPER CASUAL by Azur Games
Dmitriy Kurylev
"The winners will be chosen using the following criteria, including but not limited to: overall game quality including code optimisation and graphics quality, game prototype metrics such as CPI (cost per install) and user retention and gameplay. Please note that the winners will not be picked by game metrics only. "

интересно, то есть тут помимо метрик дополнительные условия появляются для победы)
да, смотрим не только на метрики, это ключевой момент
источник

ИК

Игорь Казанцев... in HYPER CASUAL by Azur Games
А как качество кода будут проверять? И это нормальная практика для паблишеров?)
источник

IA

Ivan Afanasyev in HYPER CASUAL by Azur Games
Oleksii Erinchak
сразу видно - шарят в гк
Ну в ГК не так сложно шарить) Если реклама закупается в плюс - закупаешь, если нет - пинаешь разработчика, чтобы закупалась в плюс)
источник

AV

Anton Volnykh in HYPER CASUAL by Azur Games
Ivan Afanasyev
Ну в ГК не так сложно шарить) Если реклама закупается в плюс - закупаешь, если нет - пинаешь разработчика, чтобы закупалась в плюс)
смелое утверждение)
источник

AV

Anton Volnykh in HYPER CASUAL by Azur Games
Игорь Казанцев
А как качество кода будут проверять? И это нормальная практика для паблишеров?)
смотреть как игра работает на Galaxy S7
источник

VG

Vyacheslav Galygin in HYPER CASUAL by Azur Games
вот оно че
источник

OE

Oleksii Erinchak in HYPER CASUAL by Azur Games
Ivan Afanasyev
Ну в ГК не так сложно шарить) Если реклама закупается в плюс - закупаешь, если нет - пинаешь разработчика, чтобы закупалась в плюс)
в мире ГК принято меряться ГК хитами.
Вот у СейГеймз есть чо показать, Соникам есть, Вуду есть, другим есть. а майгеймз нету.
источник

IA

Ivan Afanasyev in HYPER CASUAL by Azur Games
Oleksii Erinchak
в мире ГК принято меряться ГК хитами.
Вот у СейГеймз есть чо показать, Соникам есть, Вуду есть, другим есть. а майгеймз нету.
Но ведь для разработчика важнее не кол-во хитов паблишера, а сколько конкретно он на своем хите денег заработает.
То есть условия сотрудничества важнее, чем длина портфолио.
источник

OE

Oleksii Erinchak in HYPER CASUAL by Azur Games
если у тебя, каку разработчика без хитов - 0 экспертизы
у твоего паблишера, без хитов - 0 экспертизы

то твои 60,70 или 100% все равно умножатся на тот же 0
источник

A

Alexander in HYPER CASUAL by Azur Games
Ivan Afanasyev
Но ведь для разработчика важнее не кол-во хитов паблишера, а сколько конкретно он на своем хите денег заработает.
То есть условия сотрудничества важнее, чем длина портфолио.
То сколько он заработает зависит в том числе от опыта и команды паблишера, не?
А если разраб без особой експертизы, то хотя-бы паблишер должен быть таким))
источник

ИК

Игорь Казанцев... in HYPER CASUAL by Azur Games
А как происходит сотрудничество команд и паблишеров? Когда у паблишеров есть Команды которые делают ГК именно для них.

Помимо аналитики и т.п. что ещё они дают своим командам?
источник

VG

Vyacheslav Galygin in HYPER CASUAL by Azur Games
Oleksii Erinchak
в мире ГК принято меряться ГК хитами.
Вот у СейГеймз есть чо показать, Соникам есть, Вуду есть, другим есть. а майгеймз нету.
так майгеймс которую он дал, это не мейл вроде
источник

IA

Ivan Afanasyev in HYPER CASUAL by Azur Games
Игорь Казанцев
А как происходит сотрудничество команд и паблишеров? Когда у паблишеров есть Команды которые делают ГК именно для них.

Помимо аналитики и т.п. что ещё они дают своим командам?
PPP
источник

VK

Valentin Klimenko in HYPER CASUAL by Azur Games
А может человек соло сделает хит и при 60 на 40 заработает больше? Все понятно, логика проста. Кому-то паблишер нужен лишь чтобы трафик лился, а экспертиза, да кому она нужна, если есть более "выгодные" условия?)))
источник

ИК

Игорь Казанцев... in HYPER CASUAL by Azur Games
А как начать сотрудничать с паблишером по PPP и какие требования для этого? В плане нужны ли хиты за спиной? Или супер качественные Мега сложные игры?) или может команда из 5-10 человек?
источник

IA

Ivan Afanasyev in HYPER CASUAL by Azur Games
Valentin Klimenko
А может человек соло сделает хит и при 60 на 40 заработает больше? Все понятно, логика проста. Кому-то паблишер нужен лишь чтобы трафик лился, а экспертиза, да кому она нужна, если есть более "выгодные" условия?)))
Рецепт хита пока еще никто не придумал)
источник

V😎

Viacheslav 😎 in HYPER CASUAL by Azur Games
Ivan Afanasyev
Рецепт хита пока еще никто не придумал)
Берешь сначала уропу..
источник

IA

Ivan Afanasyev in HYPER CASUAL by Azur Games
Игорь Казанцев
А как начать сотрудничать с паблишером по PPP и какие требования для этого? В плане нужны ли хиты за спиной? Или супер качественные Мега сложные игры?) или может команда из 5-10 человек?
Думаю, с хитом за спиной PPP уже не ищут)
Обычно нужно доказать, что ты можешь делать быстро и качественно.
источник