Size: a a a

HYPER CASUAL by Azur Games

2021 February 08

IA

Ivan Afanasyev in HYPER CASUAL by Azur Games
Dima
по сути это не беда издателя, просто алгоритмы зачастую работают непредсказуемо. Более ровные значения будут на потенциальном хите, я к тому, что если видео набирает меньше 0.1$ CPI, то даже после перезалива в новой кампании креатив все также будет выдавать похожее значение. А вот для фэйленных ( >0.3$) там да, могут и будут прыганья, банально можно закинуть два одинаковых ролика в рамках одной кампании, даже там будут разные значения.
А что за магия выравнивает хиты, но заставляет скакать не хиты?
Каким образом низкий CPI погрешность нивелирует?
Вообще-то ученые давно доказали, что CPI на 50% зависит от фазы Луны!
источник

D

Dima in HYPER CASUAL by Azur Games
не знаю что за магия, отталкиваюсь из собственного опыта. Видео с 0,06$ CPI пол года после нескольких перезаливов было в районе 0,06-0,08$, а вот более высокие результаты типа 0,28$-0,5$ скачут как безумцы, особенно если из 4-5 видеороликов такой CPI только у одного
источник

O

Ozz in HYPER CASUAL by Azur Games
Ivan Afanasyev
А что за магия выравнивает хиты, но заставляет скакать не хиты?
Каким образом низкий CPI погрешность нивелирует?
Вообще-то ученые давно доказали, что CPI на 50% зависит от фазы Луны!
Якщо малий CPC/CPI, то більше юзерів, відповідно більша вибірка і точніші дані. Напевно 🤷‍♂️
источник

I

I in HYPER CASUAL by Azur Games
Ivan Afanasyev
А что за магия выравнивает хиты, но заставляет скакать не хиты?
Каким образом низкий CPI погрешность нивелирует?
Вообще-то ученые давно доказали, что CPI на 50% зависит от фазы Луны!
Тут точный ответ могут дать только кодеры ФБ, которые пишут алгоритм. Но правдоподобная теория, что у хитов хорошая ЦА, высокие релеванс скор и объявление со старта показывает хорошие показатели на широкой аудитории. Ну и плюс если у тебя 0.2$, то банально быстрее произойдет оптимизация, и один и тот же бюджет даст больше установок после нее, что скажется на результате (получится менее смазанным).
источник

DS

David Sedrakyan in HYPER CASUAL by Azur Games
I
Тут точный ответ могут дать только кодеры ФБ, которые пишут алгоритм. Но правдоподобная теория, что у хитов хорошая ЦА, высокие релеванс скор и объявление со старта показывает хорошие показатели на широкой аудитории. Ну и плюс если у тебя 0.2$, то банально быстрее произойдет оптимизация, и один и тот же бюджет даст больше установок после нее, что скажется на результате (получится менее смазанным).
Согласен! Тоже такое замечал
источник

I

I in HYPER CASUAL by Azur Games
Запуская каждый раз новый тест ФБ все равно учится и этот процесс не такой предсказуемый. Может обучиться плохо. И чем выше CPI тем хуже обучение за счет уменьшения аудитории и выборки для обучения (обучение происходит на кликах и установках, чем их больше - тем больше выборка).
источник

Э

Эрмек in HYPER CASUAL by Azur Games
I
Тут точный ответ могут дать только кодеры ФБ, которые пишут алгоритм. Но правдоподобная теория, что у хитов хорошая ЦА, высокие релеванс скор и объявление со старта показывает хорошие показатели на широкой аудитории. Ну и плюс если у тебя 0.2$, то банально быстрее произойдет оптимизация, и один и тот же бюджет даст больше установок после нее, что скажется на результате (получится менее смазанным).
может быть погрешность одна и та же в процентах? к примеру погрешность 50%, тогда креативы с 0.05$ могут скакнуть до 0.075, и это будет незаметно, а если креатив изначально имеет 1$, то он может и до 1.5$ скакнуть и это будет уже сильно заметно
источник

I

I in HYPER CASUAL by Azur Games
Эрмек
может быть погрешность одна и та же в процентах? к примеру погрешность 50%, тогда креативы с 0.05$ могут скакнуть до 0.075, и это будет незаметно, а если креатив изначально имеет 1$, то он может и до 1.5$ скакнуть и это будет уже сильно заметно
Это тоже верно, но речь о том, что и в относительных значениях результат не такой смазанный.
источник

IA

Ivan Afanasyev in HYPER CASUAL by Azur Games
Вообще рекордный скачок CTR у меня с 3.7% до 1%.
Тут ведь влиять может такая фигня, как:
1) выход новых игр
2) впечатление от новых сериалов,фильмов
3) занятость рекламных слотов
источник

VS

Vladimir Stasilevich in HYPER CASUAL by Azur Games
тут плейсменты тоже надо учитывать
источник

IA

Ivan Afanasyev in HYPER CASUAL by Azur Games
Кто-нибудь может дать контакт kwalee?
источник
2021 February 09

AM

Andrey Melnikov in HYPER CASUAL by Azur Games
Есть ли издатели, которые возьмутся за игру с $0.28 android и 20 минут плэйтайм? Ретеншн в норме.
источник

I

I in HYPER CASUAL by Azur Games
Andrey Melnikov
Есть ли издатели, которые возьмутся за игру с $0.28 android и 20 минут плэйтайм? Ретеншн в норме.
Давай ка посмотрим :)
источник

AV

Anton Volnykh in HYPER CASUAL by Azur Games
Привет всем! Это Антон из SayGames. Присоединяйтесь к нам на White Nights в 12-40 по Москве (через 20 минут), у нас будет большой анонс новой программы работы с командами. Посмореть стрим можно без регистрации и СМС на https://wnconf.com
источник

OE

Oleksii Erinchak in HYPER CASUAL by Azur Games
Anton Volnykh
Привет всем! Это Антон из SayGames. Присоединяйтесь к нам на White Nights в 12-40 по Москве (через 20 минут), у нас будет большой анонс новой программы работы с командами. Посмореть стрим можно без регистрации и СМС на https://wnconf.com
а уже долно начаться? ничего не происходит 🙁
источник

AS

Anton Skudarnov in HYPER CASUAL by Azur Games
Одной программой поддержки для инди-разработчиков стало больше. Паблишер SayGames выделил $10 млн на издание гиперказуальных игр в рамках специального проекта SayHero.

https://app2top.ru/industry/saygames-zapustila-programmu-podderzhki-giperkazual-ny-h-indi-razrabotchikov-181254.html
источник

AS

Anton Skudarnov in HYPER CASUAL by Azur Games
Все, можно не смотреть )
источник

D

DebuCat in HYPER CASUAL by Azur Games
Anton Skudarnov
Все, можно не смотреть )
“Условия участия в программе SayGames раскрывать не стала.”
источник

AV

Anton Volnykh in HYPER CASUAL by Azur Games
это не так, все есть на сайте)
источник

AS

Anton Skudarnov in HYPER CASUAL by Azur Games
DebuCat
“Условия участия в программе SayGames раскрывать не стала.”
Да это больше шутка была, что за 1 минуту до эфира появилась новость. В эфире рассказали подробности
источник