Volodym
Друзья,здравствуйте. Такой вопрос. А есть ли у кого-то такой опыт, где сначала вы протестировали игру с одним издателем, там тест провалился, но при повторном тесте той же игры, но уже с другим издателем, результат был намного лучше?
К примеру кейс от суперсоников с игрой StackyDash, который на давно освещали на конференции HGC. Если кратко - разработчик тестил проект с издателем, после совместно дорабатывали проект, пытались вытянуть показатели. Решили что не выйдет и что проект можно в мусорку. Разрабы пошли к соникам, протестировали с ними и дорабатывали уже. 220 креативов, n итераций для улучшений метрик и как итог получили на выходе хит, который позволил не только заработать разработчикам и издателям, но и помогает теперь освещать этот кейс публично, что как минимум показывает на практике что многое зависит и от издателя, а не только разработчиков.
Но, Вы спрашивали о цифрах с тестов. Вот по ним при прочих равных будет плюс-минус все то же самое (если с одним издателем креатив показывает 1.5$, то с другим он 0.25$ не покажет). Но, как мы видим что не все так просто, ведь важен конечный итог, а разными издателями он все же может отличаться.