он любую анимацию осилит?
Есть анимация, которую нерационально делать в Фреймере. Если тебе нужно, чтобы объект двигался по сложной траектории (зигзагами, нарисованными кривой линией), легче сделать анимацию на ключах в Афтере. Но в интерфейсной анимации такая ситуация встречается нечасто и ограничение не мешает.