Size: a a a

Фреймер-чат

2017 November 02

СО

Саша Окунев in Фреймер-чат
Для справки: Семён — автор канала @semeonboboshko.
источник

O

Oskar in Фреймер-чат
Всегда рады новым людям )
источник

L

Liana in Фреймер-чат
🙂
источник

SB

Semeon Boboshko in Фреймер-чат
Давайте я накину немного. У меня есть претензии к Фреймеру по нескольким вещам. Во-первых, большой порог входа. Во-вторых, прототипы долго собирать.
источник

DE

Denis Egaluev in Фреймер-чат
у тебя есть альтернативные варианты решения нетривиальных задачь? Тех задачь, которые не может решить принципл к примеру)
источник

SB

Semeon Boboshko in Фреймер-чат
У меня на канале даже был опрос, используют ли дизайнеры Фреймер в работе. Вот его результаты: https://goo.gl/WHnKTL
источник

SB

Semeon Boboshko in Фреймер-чат
А, ещё главная претензия — код в помойку.
источник

СО

Саша Окунев in Фреймер-чат
Semeon Boboshko
А, ещё главная претензия — код в помойку.
Мне кажется, это позволяет дизайнеру начать с чего-то. По такой логике скетч-макеты тоже в помойку идут рано или поздно.
источник

SB

Semeon Boboshko in Фреймер-чат
Ну, это всё равно идёт в прод.
источник

SB

Semeon Boboshko in Фреймер-чат
Да и я на Фигме сижу )
источник

DE

Denis Egaluev in Фреймер-чат
ты пишешь код не для того, чтобы программист его скопипастил в проджект, а чтобы он примерно понимал как анимация работает, примеров просто куча, так как принципл просто не может сделать сложную анимацию с изменением каких-то параметров к примеру и тд)
источник

SB

Semeon Boboshko in Фреймер-чат
Проблема заключается в том, что на прототип тратится много времени. В реальных условиях это почти невозможно.
источник

DE

Denis Egaluev in Фреймер-чат
зачем прототип? Фрамер вполне подойдет для конкретных анимаций)
источник

SB

Semeon Boboshko in Фреймер-чат
Ну так-то можно Афтер выучить
источник

SB

Semeon Boboshko in Фреймер-чат
в таком случае
источник

DE

Denis Egaluev in Фреймер-чат
ну типа запрототипировал в принципле за 3 минуты, проработал сложные анимации в фреймере)
источник

SB

Semeon Boboshko in Фреймер-чат
Там и всякие изинги можно переделать с помощью плагинов
источник

СО

Саша Окунев in Фреймер-чат
Semeon Boboshko
Проблема заключается в том, что на прототип тратится много времени. В реальных условиях это почти невозможно.
Приноровившись, всё делаешь быстрее. Если ты пишешь из головы и хорошо знаешь что делаешь, процесс идёт быстро и по накатанной.
источник

SB

Semeon Boboshko in Фреймер-чат
Саша Окунев
Приноровившись, всё делаешь быстрее. Если ты пишешь из головы и хорошо знаешь что делаешь, процесс идёт быстро и по накатанной.
А это упирается всё в порог входа.
источник

DE

Denis Egaluev in Фреймер-чат
да, а потом запарсить это все в json через bodymovin и вообще жизнь прекрасна будет, считай программист просто подрубит библиотечку, подключит json анимацию и все, однако зачастую программист просто не может понять как должна работать анимация, это у тебя в голове и давольно сложно эту информацию передать программисту
источник