Size: a a a

2020 May 03

M

Mag in Cinema_4at
эксплод
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
L1S
Сплайны отдели или сделай куб из отдельных сплайнов
Я бы вообще сперва попробовал бы в трипланар закинуть градиент, вдруг сработает.
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
L1S
Админы знают как сделать куб из отдельных сплайнов ☺️ я уверен
Берёшь линию, копируешь клонером по сторонам кубика, скейлишь под эдж.
источник

L

L1S in Cinema_4at
Просто надо сначала чисто для теста отдельно сплайны покрасить и всё, а уж потом думать как там Октан это может сделать или другой рендер
источник

ДВ

Дмитрий В in Cinema_4at
а клонер потом такое потянет?
https://i.imgur.com/Y4Nb3I1.jpg
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Дмитрий В
а клонер потом такое потянет?
https://i.imgur.com/Y4Nb3I1.jpg
Джедая путь из тестов состоит, Дмитрий.
источник

L

L1S in Cinema_4at
Как работает клонер: Куб в кубе и кубом погоняет
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Дмитрий В
а клонер потом такое потянет?
https://i.imgur.com/Y4Nb3I1.jpg
@MrHuempolbu , смотри, тут чувак тоже в шейповое мясо хочет.
источник

ДВ

Дмитрий В in Cinema_4at
Кажется трипланар не подходит.
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
*звуки грустного тромбона*
источник

SI

Sovka Ivanov in Cinema_4at
Дмитрий В
а клонер потом такое потянет?
https://i.imgur.com/Y4Nb3I1.jpg
конкретно в этом ролике бОльшая нагрузка была на рефракшенах, а не на клонере. Там прям в описании об этом сказано
источник

SI

Sovka Ivanov in Cinema_4at
"... focuses primarily on the index of refraction and how it’s applied to simple geometric structures in 3D software to create seemingly advanced formations."
Я даже нашл нахой. И сам ролик тоже нашёл.
https://vimeo.com/257441529
источник

L

L1S in Cinema_4at
Это ещё и ролек! Ну охуеть блин.
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Sovka Ivanov
"... focuses primarily on the index of refraction and how it’s applied to simple geometric structures in 3D software to create seemingly advanced formations."
Я даже нашл нахой. И сам ролик тоже нашёл.
https://vimeo.com/257441529
Опять пришёл и доминирует тут.
источник

ДВ

Дмитрий В in Cinema_4at
Я бы скинул ролик, если бы попросили)
С рефракцией не соберу такую картинку. Не вижу отражений, не понимаю как собрать
источник

SI

Sovka Ivanov in Cinema_4at
Дмитрий В
Я бы скинул ролик, если бы попросили)
С рефракцией не соберу такую картинку. Не вижу отражений, не понимаю как собрать
да никто кроме аффтаров не понимает, это нормальн.
источник

MJ

Martin Jakobson in Cinema_4at
Всем привет. Подскажите пожалуйста как отнять от Height 4 см? Нужно чтоб значение -4 в рейндж маппер шло. Чтоб плейн на 4 см был меньше рамки белой.
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Martin Jakobson
Всем привет. Подскажите пожалуйста как отнять от Height 4 см? Нужно чтоб значение -4 в рейндж маппер шло. Чтоб плейн на 4 см был меньше рамки белой.
Нода Math? Камон, ты же вроде на опыте по Синеме, откуда такие базовые вопросы?
источник

MJ

Martin Jakobson in Cinema_4at
Dima Naraikin
Нода Math? Камон, ты же вроде на опыте по Синеме, откуда такие базовые вопросы?
Точно. Я хотел ее впилить но запутался. Забыл о ней. Спасибо.
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Martin Jakobson
Точно. Я хотел ее впилить но запутался. Забыл о ней. Спасибо.
И рэнжмэппер там нафиг не упал в таком сетапе. Можно вообще было без дополнительных нод сделать, если бы использовал не Absolute, а Relative в Set Driven.
Сразу бы выставил разницу, заблокировал сетап через драйвер и спокойно бы работал.
источник