Я это понимаю, но есть нюанс. На другой модели этого нет)
Смысл всего процесса в том, что я делаю таким образом модели - экспортирую в .gltf( что тоже мне не понятно, потому как при экспорте с помощью максоновского плагина иногда слетают размеры в дробных значениях) - потом разработчик смотрит эту модель в блендере и если там все норм, то модель экпортится дальше в фреймворк и блабла
вот тут и трабла, что одни модели идеальны, а другие нет
от чего зависит - не могу понять
сейчас как раз рассказывают что добавили экспортер