Size: a a a

2020 April 20

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Кидай сцену.
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Надеюсь никого не разбужу. Я допилил его!

6-я попытка собрать инфу в кучу и поделиться ей.

В 10:30 по мск можно будет навернуть, найдете там кучу любви к делу, я серьезно, как-то в итоге кайфанул все это делать.

Косяки основные знаю, но вы не стесняйтесь и заполоняйте комменты на ютюбе предложениями, я все еще думаю войти в топы айсикью.

https://youtu.be/ujBQzIwF9Ok
источник

RS

Rauan Shotkin in Cinema_4at
Всем привет! Подскажите пожалуйста, можно ли расширить библиотеку Content Browser Cinema 4D R21?
источник

N

No Excuses in Cinema_4at
Dima Naraikin
Надеюсь никого не разбужу. Я допилил его!

6-я попытка собрать инфу в кучу и поделиться ей.

В 10:30 по мск можно будет навернуть, найдете там кучу любви к делу, я серьезно, как-то в итоге кайфанул все это делать.

Косяки основные знаю, но вы не стесняйтесь и заполоняйте комменты на ютюбе предложениями, я все еще думаю войти в топы айсикью.

https://youtu.be/ujBQzIwF9Ok
Норм
источник

AD

Andrew Dakhnovsky in Cinema_4at
Rauan Shotkin
Всем привет! Подскажите пожалуйста, можно ли расширить библиотеку Content Browser Cinema 4D R21?
можно
в content browser'e:
File -> New Catalog
File -> New Preset Library
и туда перетаскиваешь свои объекты
просто с менеджера объектов берешь тащишь и там бросаешь
и они там будут жить
источник

RS

Rauan Shotkin in Cinema_4at
Спасибо
источник

AD

Andrew Dakhnovsky in Cinema_4at
Ruslan Fozars
Здесь проблема в том, что центр полигона будет разным, из за этого скачки. И MoExtrude ориентирован на центр полигона. Для примера можно клонировать сферу с режимом polygon centr на voronoi fracture и заметить скачки, либо перевести в алембик посмотреть на сетку.
я так понял что проблема в том что возникают и пропадают  некоторые куски совсем, между ними черные области и от этого и возникает ощущение ряби иногда
т.е. вся проблема в маленьких расстояниях между элементами матрикса
т.е. как вариант покрутить подобрать минимальное расстояние (тогда правда пропадает эффект хаоса получается малоизменяемая конструкция)
или запечь и править после
источник

RF

Ruslan Fozars in Cinema_4at
Andrew Dakhnovsky
я так понял что проблема в том что возникают и пропадают  некоторые куски совсем, между ними черные области и от этого и возникает ощущение ряби иногда
т.е. вся проблема в маленьких расстояниях между элементами матрикса
т.е. как вариант покрутить подобрать минимальное расстояние (тогда правда пропадает эффект хаоса получается малоизменяемая конструкция)
или запечь и править после
1 гифка. Можно заметить у клонов скачки, как понимаю это при создании новых точек (граней)
2 гифка. То, что видит синема когда обрабатывает voronoi
3 гифка. Рабочий вариант, вершины не скачут, любая скорость, любое положение матрикса
источник

RF

Ruslan Fozars in Cinema_4at
Andrew Dakhnovsky
я так понял что проблема в том что возникают и пропадают  некоторые куски совсем, между ними черные области и от этого и возникает ощущение ряби иногда
т.е. вся проблема в маленьких расстояниях между элементами матрикса
т.е. как вариант покрутить подобрать минимальное расстояние (тогда правда пропадает эффект хаоса получается малоизменяемая конструкция)
или запечь и править после
источник

RF

Ruslan Fozars in Cinema_4at
Andrew Dakhnovsky
я так понял что проблема в том что возникают и пропадают  некоторые куски совсем, между ними черные области и от этого и возникает ощущение ряби иногда
т.е. вся проблема в маленьких расстояниях между элементами матрикса
т.е. как вариант покрутить подобрать минимальное расстояние (тогда правда пропадает эффект хаоса получается малоизменяемая конструкция)
или запечь и править после
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Ruslan Fozars
1 гифка. Можно заметить у клонов скачки, как понимаю это при создании новых точек (граней)
2 гифка. То, что видит синема когда обрабатывает voronoi
3 гифка. Рабочий вариант, вершины не скачут, любая скорость, любое положение матрикса
Хм. Как?
Через вышеописанный Edge To Spline?
источник

RF

Ruslan Fozars in Cinema_4at
Ruslan Fozars
Решением будет использовать плагин edge to spline на voronoi fracture (он создаст закрытые сплайны) https://youtu.be/A0k9XFRGp-Q после заэкструдить - этим мы создадим чистый ngon с правильным центром и дальше можно юзать MoExtrude (скачки будут, но малозаметны)
тут
источник

RF

Ruslan Fozars in Cinema_4at
Есть кстати еще вариант, если обьекты клонера разместить по axis то вроде они не скачут, но дальше этого решения не нашел (на подобии после  добавить точку выдавить ее)🙈
источник

AD

Andrew Dakhnovsky in Cinema_4at
Ruslan Fozars
Есть кстати еще вариант, если обьекты клонера разместить по axis то вроде они не скачут, но дальше этого решения не нашел (на подобии после  добавить точку выдавить ее)🙈
я так понял что проблемы с перемещением вершин нету
есть проблема с черными пустотами появляющимися то тут то там из-за слишком близкого положения элементов матрикса
источник

LB

Lisa Bilay in Cinema_4at
Привет) Подскажите пожалуйста в чем может быть проблема и как это пофиксить? При создании нового объекта и редактирования старых  эта панель не активна. Объекты не конвертировала в примитивы.
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
https://www.instagram.com/cnc_verkstad/

Вдохновение для любителей поугорать по Вороному.
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Lisa Bilay
Привет) Подскажите пожалуйста в чем может быть проблема и как это пофиксить? При создании нового объекта и редактирования старых  эта панель не активна. Объекты не конвертировала в примитивы.
Прочитайте правила, пожалуйста.
источник

LB

Lisa Bilay in Cinema_4at
Весь гугл уже перерыла( Возможно не правильно вопрос задаю.😢
источник

RF

Ruslan Fozars in Cinema_4at
Andrew Dakhnovsky
я так понял что проблемы с перемещением вершин нету
есть проблема с черными пустотами появляющимися то тут то там из-за слишком близкого положения элементов матрикса
Вопрос был в скачках вершин пирамид, но черные пустоты твоим способом убирать) но можно не использовать офсет частей просто плейном уменьшить размер каждого полигона (как вариант)
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Lisa Bilay
Весь гугл уже перерыла( Возможно не правильно вопрос задаю.😢
1. Не надо фотографировать кусок экрана, скиньте скриншот, для этого есть тысячи приложений и софтов.
2. Русифицированный интерфейс — самая частая причина остаться без ответа на вопрос.
источник