Size: a a a

2020 April 20

AE

Anvar Erkinov in Cinema_4at
Sergey Shipov
там R22 раздают
https://www.maxon.net/ru/demo/
он бесплатный, или по лицензии?
источник

EK

Egor Kurenev in Cinema_4at
А почему CInema стала S22, а не R22?)
источник

SS

Sergey Shipov in Cinema_4at
может опечатка
источник

M

Mag in Cinema_4at
Кирилл Ивонтьев
а в чем будет круть нового вьюпорта? я надеюсь он будет норм фурычить с овердохрена геометрией

ибо при одинаковом кол-ве полигонов гудиини летает, а синька глючит просто адово
Ты путаешь теплое с мягким. По производительности вьюпорты одинаковые.  В гуди все кукается автоматом , в синьке надо самому кукать .
источник

M

Mag in Cinema_4at
уже это расписывал ,  это проблема рук.
источник

RF

Ruslan Fozars in Cinema_4at
Sergey Shipov
может опечатка
Ахахха)
источник

M

Mag in Cinema_4at
Привет Rizom
источник

Д

Дариц in Cinema_4at
источник

Д

Дариц in Cinema_4at
Egor Kurenev
А почему CInema стала S22, а не R22?)
Subscription 22
источник

AK

Anton Kondrashov in Cinema_4at
Мне показалось или они сделали нормальную uw ?
источник

EK

Egor Kurenev in Cinema_4at
Прикольно, они встроили мост в зебру сразу
источник

SS

Sergey Shipov in Cinema_4at
он был ... просто теперь прям полигруппы будут открываться и покраска
источник

(

(Nikita Butovskiy) in Cinema_4at
Dima Naraikin
Главное — подвезут быстродействие с кучей объектов, вот это ценно. Ну и UV просто бомба. @John_Talbot , вся вселенная стремится тебе помочь на пути моушн-джедая.
ну здорово, а чего) ждём)
источник

EK

Egor Kurenev in Cinema_4at
Sergey Shipov
он был ... просто теперь прям полигруппы будут открываться и покраска
возможно в 21, я в 20 работаю и такого не вижу в ней
источник

M

Mag in Cinema_4at
он был вроде как плагин от третьих лиц , теперь встроено и от максон что конечно в разы лучше
источник

EK

Egor Kurenev in Cinema_4at
Mag
он был вроде как плагин от третьих лиц , теперь встроено и от максон что конечно в разы лучше
так да, он был как плагин сторонний и не всегда корректно работал
источник

LL

Lev Lev in Cinema_4at
Привет всем. В redshift post-process есть такие эффекты, как bloom, Flare, Steak. Когда рендеришь без альфы (есть какой-то фон ), то они отображаются на итоговой картинке, а когда выставляешь альфу, то они почему-то пропадают. Никто не знает особенности вывода post-effectОВ в Redshift? Может есть отдельный AOV. Я что-то найти не могу
источник

AV

Andrey Valkevich in Cinema_4at
Lev Lev
Привет всем. В redshift post-process есть такие эффекты, как bloom, Flare, Steak. Когда рендеришь без альфы (есть какой-то фон ), то они отображаются на итоговой картинке, а когда выставляешь альфу, то они почему-то пропадают. Никто не знает особенности вывода post-effectОВ в Redshift? Может есть отдельный AOV. Я что-то найти не могу
боль. зачем тебе пост эффекты на рендере?
источник

DM

Daniel Menakhovsky in Cinema_4at
Подскажите плиз, откуда на рендере берутся эти странные шумы посередине? Нагуглить не удалось

Использую стандартный и физический рендер

(Сори за нубский вопрос, я синему только начал изучать)
источник

M

Mag in Cinema_4at
каустики , нехватка семплов
источник