я мало работал на команду, обычно либо таски, либо что-то там, общее. Такие вот детали что ли, мне не доводилось делать. И в своей игре хотелось это реализовать.
у любого проекта, есть пайплайн. Это понятно, и он отличается от инди который кидается на всё подряд. Просто если в игре реализован основа (не вплане базовой), а игра полностью закончена то её как раз можно расширить ещё.