Size: a a a

2020 October 13

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
Sergey
а зачем?
а?
источник

S

Sergey in Alprog I/O
ну я вспомнил два хака. когда вместо z, в depth buffer пишут 1-z или log(z); и второй - когда в w принудительно пишут 1, чтобы получить объект отнесенный на бесконечность
источник

S

Sergey in Alprog I/O
ну там спрайт лунного диска отрендерить
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
Ой, да много где можно придумать.
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
Ну конкретно у нас
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
Есть короче Grid. Это сетка-меш генерится наша.
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
вид сбоку
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
Вот есть некий ландшафт (или пол собранный из чего-то) коричневый.
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
И мы генерим 2д сетку поверх этого ландшафта. Но на виде сбоку ландшафт выступает само собой иногда. Ибо разрешение не бесконечное.
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
Сетка у нас не рисуется.
источник

S

Sergey in Alprog I/O
А, типа как декалью
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
Но на ней могут выводится спрайты.
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
Типа рамочка обведения 10 клеток.
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
Это как бы спрайты, которые натянуты на геометрию сетки. Ну и ясно дело оно будет уходить под землю.
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
Можно, конечно, поднять сетку, но не мне тебе объяснять, что будет лажа.
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
Ну и я, короче, сдвигаю сетку по z на 1 метр.
источник

S

Sergey in Alprog I/O
Можно никуда ничего не поднимать, а при выводе сетки выставить ей zbias
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
Она рисуется ровно там же, где бы рисовалась по перспективе
источник