ну погодите, с чего вдруг такое отторжение? высокий оверхед по сравнению с чем? с разработкой БЕЗ юнит-тестов или с разработкой, когда тесты пишутся после разработки фичи, чтобы не рефакторить после каждого теста?
Вообще весь принцип аджайл-поставить итерацию в продакшн. Достигаете этого с использованием tdd или нет-это технология. Команда настолько крута, что сиогла выстроить все по tdd-ну слава богу. Но оверхед при tdd при внесении изменений растет как снеговик. Так что зависит от целей