Size: a a a

2021 December 03

А

Артём in Unreal Engine
Класс создавал из движка, делал родителем UGameInstanceSubsystem, как в документации написано
источник

D

Dmitris_des_ in Unreal Engine
А можна както привязать?
источник

D

DS in Unreal Engine
Я обычно делаю настоящие камеры, а не spawnble. привязывается так
источник

D

DS in Unreal Engine
В секвенции вы должны увидеть свои камеры
источник

D

Dmitris_des_ in Unreal Engine
Спасиба!), камери просто с 3дс  макс, и я на впомацки ето все клеил) как видиш абасралсь )
источник

n

norlin in Unreal Engine
оч странно, а виджет в какой момент вызывается?
источник

А

Артём in Unreal Engine
Не сразу, после проигрывания тестового виджета загрузки (через 3 сек с момента запуска).
источник

n

norlin in Unreal Engine
ну просто гейм инстанс - это практически самое первое, что инициализируется вообще… И нго сабсистемы тоже должны автоматом запускаться, в этом и суть %)
источник

А

Артём in Unreal Engine
Я понимаю, но у меня почему-то эта система не инициализируется. Понятия не имею почему)
источник

n

norlin in Unreal Engine
можно попробовать в студии вот тут брейкпоинт поставить перед запуском PIE и посмотреть что происходит
Source\Runtime\Engine\Private\Subsystems\SubsystemCollection.cpp:187

Метод FSubsystemCollectionBase::AddAndInitializeSubsystem
источник

А

Артём in Unreal Engine
Сейчас попробую
источник

А

Артём in Unreal Engine
Я, конечно, не уверен что я всё правильно сделал, но, кажется оно вообще не заходит в эти брейкпоинты
источник

CA

Cinema Arma in Unreal Engine
Народ подскажите по кабелю в 5ке
источник

CA

Cinema Arma in Unreal Engine
Делаю слот на меше
источник

CA

Cinema Arma in Unreal Engine
Перетаскиваю кабель на этот мешь и выбираю соккет
источник

CA

Cinema Arma in Unreal Engine
0 реакции
источник

И

Игорь in Unreal Engine
Продолжение вчершних проблем с респауном игрока.. Игрок ресается, после реса он нормально отслеживается турелями, все хорошо. Но..
Теперь, после респауна, 3д виджеты перестают реагировать на WidgetIteractionComponent. При чем, в самом виджете событие просто на OnClick. Дебаг линия итеракшн компонента видит виджет, но кнопки не реагируют на нажатие -_- У кого есть мысли ?)
источник

IK

Iryna Kozenko in Unreal Engine
Привет, подскажите пожалуйста, возможно ли как-то отменить действие в ue5, сразу после сохранения через Ctrl+S
источник

IK

Iryna Kozenko in Unreal Engine
источник

АB

Антон Bruiser in Unreal Engine
ребята привет, такой вопрос вибрация на Android. читал что узают force feedback но он не работает а в гугле пусто. Кто то настраивал?
источник