Size: a a a

2021 December 03

А

Артём in Unreal Engine
Ошибки вообще нету, после успешной компиляции анриал ломается и больше не запускается пока это не убрать.
источник

n

norlin in Unreal Engine
ну тут, как минимум, поинтер забыт
И UPROPERTY ещё потеряли
источник

n

norlin in Unreal Engine
и не бывает "нет ошибки", в логах что-то должно быть
источник

А

Артём in Unreal Engine
Да, поинтер потерял, спасибо, теперь не крашится.
Но если я его не спавню то откуда мне взять на него верный указатель? Либо я чего-то не понимаю.
источник

n

norlin in Unreal Engine
если не спавнишь - то nullptr должен быть прописан при инициализации переменной
И UPROPERTY() надо не забывать для uobject'ов
источник

n

norlin in Unreal Engine
но в целом, действительно, проще через сабсистему сделать
Там весь жизненный цикл автоматически уже будет обработан
источник

А

Артём in Unreal Engine
Ок, спасибо, сейчас буду гуглить что это за рыба такая)
источник

n

norlin in Unreal Engine
источник

А

Артём in Unreal Engine
Премного благодарю!
источник

D

Dmitris_des_ in Unreal Engine
Привет всем, такая проблема странная, когда я в сиквенсире склеил все, ставлю на рендер оно просто рендерит с центра карты и все,(+ чтоб просмотреть анимацию, надо вручную во выпорет выбирать камеру, которая отвечает за определений кусок)
источник

D

Dmitris_des_ in Unreal Engine
ето UE5
источник

D

Dmitris_des_ in Unreal Engine
источник

D

Dmitris_des_ in Unreal Engine
источник

D

Dmitris_des_ in Unreal Engine
Может так будет понятней
источник

KS

Koxae Sun in Unreal Engine
Привет. Помогите, пожалуйста, с сэйвами для android 11 и выше. Вообще ничего полезного в сети найти не могу по этой теме. А оно, начиная с api 30 не читает и не пишет. Решение, очевидно, есть (как то же другие игры работают), но найти не получается.
источник

EB

Egor Bogomyakov in Unreal Engine
https://defconnet.work/en/how-android-save-games-work-ue4-27/
я проблему чинил какими-то такими советами)
источник

KS

Koxae Sun in Unreal Engine
Не помогает, к сожалению. Возможно, я что-то неправильно делаю.
источник

EB

Egor Bogomyakov in Unreal Engine
у меня сейчас следующие настройки у проекта:
minimum sdk = 21
target sdk = 30
use external files dir for UE4Game files = true

вроде этого достаточно
источник

ЖП

Живой человек ПЫК... in Unreal Engine
анрил у меня на втором ссд как и проекты

я с диска С перенес тяжёлые папки и линканул их на диске С в том месте где они должны лежать

в итоге софт через "ссылки на диске С" сохраняет своё барахло на другой диск
источник

KS

Koxae Sun in Unreal Engine
Вот, что в game instance
источник