Всем привет. Разбираюсь с тканями есть вопрос, может кто знает. У cloth в п римерах есть complex collision для ткании он в итоге высчитывает коллизии ткани относительно него а не phisical assest. Тоже самое и в моделях paragon,. Вот только я не могу найти инфо. Где его посмотреть, как его вставить и менять. Вот в примере есть физикал ассет, но ткать колизится по голубому. Кто подскажет как задать этот колижн меш для скелетала?