Size: a a a

2021 November 27

M

MyLittleVader in Unreal Engine
Переслано от Gleb Potapov
ничего?
источник

GP

Gleb Potapov in Unreal Engine
GeForce GT 710 если все правильно написал
источник

GP

Gleb Potapov in Unreal Engine
бюджетная
источник

GP

Gleb Potapov in Unreal Engine
сейчас попробую все на максимум поставить
источник

M

MyLittleVader in Unreal Engine
Ну попробуй хотя бы все настройки кроме шейдинга на минималки выкрутить, а шейдинг на макс
источник

A

Alexandr in Unreal Engine
А ты можешь в двух словах написать что за сложности у тебя и что ты хочешь сделать или  какую тему ты изучаешь. Я почитал вверх особо не понятно чем тебе помочь?))
источник

M

MyLittleVader in Unreal Engine
Тени у него размытые как я понял
источник

M

MyLittleVader in Unreal Engine
Переслано от Gleb Potapov
источник

GP

Gleb Potapov in Unreal Engine
источник

A

Alexandr in Unreal Engine
Я видел его ошибку которая говорит что у него плохие юви развертки для лайтмапы
источник

A

Alexandr in Unreal Engine
Глеб ты пытаешся запечь свет?)
источник

GP

Gleb Potapov in Unreal Engine
Ладно, с графикой потом разберусь, вы можете посоветовать какой-небуть видеокурс хороший по C++ в UE4, я создаю через него, есть опыт в программировании, через него я так понимаю можно будет потом все что угодно настроить.
источник

A

Alexandr in Unreal Engine
Я не программировал нигде ни разу.)))) Думал помочь с графикой
источник

GP

Gleb Potapov in Unreal Engine
я нуб, не могу найти настройки графики)
источник

A

Alexandr in Unreal Engine
В выподающем списке. В разделе настройки проекта. Есть эти самые настройки графики и там же чуть ниже качество материалов.
источник

ЦЦ

Цап Царап in Unreal Engine
Всем доброй ночи!
Кто может подсказать, пытаюсь отдебажить функцию UKismetSystemLibrary::SphereTraceSingleForObjects, но почему то на брейкпоинт в файле определения функции(KismetSystemLibrary) забивается болт и я в итоге не могу пройтись по шагам самой функции. Есть ли какие нибудь способы туда залезть?
источник

M

MyLittleVader in Unreal Engine
В файле определения? То есть в .h файле чтоли?
источник

M

MyLittleVader in Unreal Engine
Необязательно в файле с функцией ставить брейкпоинт, можешь поставить брейкпоинт в месте где вызывается функция и сделать шаг с заходом на F11
источник

M

MyLittleVader in Unreal Engine
Пройдешься по шагам так внутри самой функции
источник

И

Игорь in Unreal Engine
Дебаг символы установлены ?
источник