Size: a a a

2021 November 26

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Стоит обратить внимание:

If your app contains nested code, such as an app extension, a framework, or a bundled watchOS app, sign each item separately, starting with the most deeply nested executable, and working your way out; then sign your main app last. Don’t include entitlements or profiles when signing frameworks. Including them produces an invalid code signature.
источник

ИЧ

Илья Чернокнижников... in Unreal Engine
ок, спасибо, попробую разобраться
источник

ИЧ

Илья Чернокнижников... in Unreal Engine
хм, а как подписывать каждый отдельный фреймворк?
источник

AS

Alexandr Safronov in Unreal Engine
Ребят есть вопрос,есть Фбх,в нём 10 обьектов с уникальным местоположением и пивотом ,как подгрузить в анриал это ,что бы не слетали все пивоты в 1 ?
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
По идее они на этапе сборки подписываются.

Советую проверить ваш билд с помощью codesign на тему устранивших версий подписи, как в документе выше.
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Пока что это всё, что могу сказать  по этой проблеме :)
источник

ИЧ

Илья Чернокнижников... in Unreal Engine
Спасибо большое) буду дальше развлекаться)
источник

ИЧ

Илья Чернокнижников... in Unreal Engine
ура) у меня все-таки получилось) в общем, воспользовался этим советом: https://answers.unrealengine.com/questions/1033910/view.html т.е. загрузил версию 4.27 и скопировал оттуда папку Engine\Binaries\DotNET\IOS\ в 4.26. и все заработало
источник

МП

Могучий Партизан... in Unreal Engine
Благодарю
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Ага, то есть и правда проблема была в подписях. Хорошо, что разобрались!
источник

МП

Могучий Партизан... in Unreal Engine
Да я изначально задумывал спавнить, так быстрее настраивать и возиться не нужно, просто смотришь туторы всякие, и возник вопрос в чем особенность в монтажах, благодарю за ответ
источник

m

melkorъ in Unreal Engine
всем привет,при запуске проекта пятого анрила нажал галочку всегда запускать последний открытый проект,и теперь не могу найти как это отменить.И в следствии этого не могу создать новый проект,переустановка лаунчера не помогла.Как вернуть настройку?
источник

GP

Gleb Potapov in Unreal Engine
Что происходит с тенями? Ребюлд нажимал
источник

GP

Gleb Potapov in Unreal Engine
источник

BH

Bobby Hill in Unreal Engine
UV
источник

ИЧ

Илья Чернокнижников... in Unreal Engine
Никто на ios не делал AR tracking изображений? на андроиде все прекрасно работает, на ios - засада какая-то. делаю вот так:
источник

..

..... ........ in Unreal Engine
Попробуйте debug draw tracked убрать)
источник

..

..... ........ in Unreal Engine
на крайняк юнити никто не отменял))
источник

ИЧ

Илья Чернокнижников... in Unreal Engine
Дебаг поставил специально, чтобы проверить, что геометрию определяет корректно. Плоскости находит отлично, а вот картинок нет(
источник

ИЧ

Илья Чернокнижников... in Unreal Engine
Ну это прям самый последний вариант)))
источник