Size: a a a

2021 November 25

GR

Gleb Rinner in Unreal Engine
вот это тупанул. прошу простить
источник

M

Man of War in Unreal Engine
Типа, это даже не связано с уе4, просто с++ код, ты чо, читать по-английски не умеешь?
источник

GR

Gleb Rinner in Unreal Engine
да я то понял что написано. но смотрел на хедер и в упор не видел косяка пока по голове не дали ))
источник

DC

Denis Che in Unreal Engine
Ребят, вопрос. В какой ini файл надо подпихнуть пару консольных строчек, чтобы в скомпилированном проекте они были активны?
источник

DC

Denis Che in Unreal Engine
Надо расстояние разблокировать для камеры в фото режиме. Вот такую строчку в консоле чтобы ручками не вбивать r.Photography.Constrain.MaxCameraDistance
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
DefaultEngine, туда где и остальные настройки рендера
источник

DC

Denis Che in Unreal Engine
Оп. Благодарю 👍
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
ну или в редакторе в консоль пишешь команду и он должен её в тот же конфиг сохранить)
источник

DC

Denis Che in Unreal Engine
🤔🤔 попробую. Спасибо
источник

E

Extremeprog in Unreal Engine
Мягко говоря, странный тип, как и сама игра.
Странно, что это "лучшее" из инди в этом году
источник

IS

Ibragim Shaipov in Unreal Engine
Привет всем) подскажите пожалуйста в очередной раз, как показать внутрянку в меше)
источник

IS

Ibragim Shaipov in Unreal Engine
ну тут речь шла выше про Bounds scale, у меня бывает тоже под определенным углом шмотку не видно) где глянуть про это?
источник

IS

Ibragim Shaipov in Unreal Engine
нагуглил ответ
источник

IS

Ibragim Shaipov in Unreal Engine
покажу, может кому пригодится
источник

IS

Ibragim Shaipov in Unreal Engine
источник

IS

Ibragim Shaipov in Unreal Engine
источник

VV

Vitaliy V. (vvo1.tv) in Unreal Engine
как активировать Блюпринт с Event Graph'ами из Секвенсора? Что бы он именно запускался из секвенсора не в режиме Play. Синематик
источник

VV

Vitaliy V. (vvo1.tv) in Unreal Engine
все тутуры анимируют через Play, мне немного "обратное" нужно
источник

VV

Vitaliy V. (vvo1.tv) in Unreal Engine
вопрос отпал, оказывается анимировать по пути (Spline) через секвенсор на порядок проще, чем, если это нужно сделать в игре. Создать BP с кривой. Отредактировать кривую. Добавить объект в Секвенсор. +Track - Path - BP с кривой
источник

AN

Arthur Novikov in Unreal Engine
Как можно сделать аним БП потокобезопасным и убрать ворнинг при использовании рандома?
источник