Всем привет) Такой вопрос, я создала terrain с помощью процессуального генератора в Substance Player. Теперь мне нужно как-то сохранить карту, чтобы потом её можно было открывать в UE4 Подскажите пожалуйста, как это сделать?)
В Substance Player есть только export as bitmap и дальше можно выбрать формат, но тогда сохраняется не как единый файл, а отдельно все компоненты генератора