Само собой, у каждого проекта есть специфика. Меня больше всего интересуют папки public/private. Должны ли быть они в корне или создавать их внутри каждой группы сущностей
Лол, логика довольно простая. У клиентов и у сервера свои отдельные игры и копии акторов. Просто у клиента когда срабатывает коллизия тогда и срабатывает, репликация тут не причём и нету никакой магии