Size: a a a

2021 March 07

IL

Ilya Ladygin in Unreal Engine
никто не знает?
источник

IL

Ilya Ladygin in Unreal Engine
Переслано от Ilya Ladygin
on component begin overlap для particle system каким образом заставить работать?)
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Nick Samarin
меня прикалывает заводить все на редми 4х, но это прошлый век
ха-ха-ха, если бы. Редми 4 - это как раз мин девайс который саппортим.
источник

A

Alexey Taranov in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
ха-ха-ха, если бы. Редми 4 - это как раз мин девайс который саппортим.
еще более старые девайсы не будут поддерживать gles3,так что еще ниже не будет😀
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Alexey Taranov
еще более старые девайсы не будут поддерживать gles3,так что еще ниже не будет😀
дело часто не в старости, а общей убогости. Например, малишки аля 720MP2 , которые повально на странных китайцах, и казалось бы достаточно современные, но нет. или воот этот самый G71 чип что в самсунгах, который от конкретной реализации дико отличается между девайсами.
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
ха-ха-ха, если бы. Редми 4 - это как раз мин девайс который саппортим.
да в том то и проблема Т_Т
источник

NB

Natalya Belyaeva in Unreal Engine
Всем привет! При открытии сцены C4D в Unreal некоторые меши получаются с дырками, а при переносе fbx эта проблема решается снятием в диалоговом окне галочки delate degeneration. Как эту проблему решить с открытием синьковского файла в UE ? Просто не хочется по отдельности загружать меши
источник

IL

Ilya Ladygin in Unreal Engine
add sphere collision в BP почему-то не добавляет коллизию, с чем это может быть связано?
источник

A

Alexey Taranov in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
дело часто не в старости, а общей убогости. Например, малишки аля 720MP2 , которые повально на странных китайцах, и казалось бы достаточно современные, но нет. или воот этот самый G71 чип что в самсунгах, который от конкретной реализации дико отличается между девайсами.
есть девайсы еще хуже - это супербюджетные powervr в медиатеках (honor 8a и тд), их еще меньше и юнитехи (не закидайте помидорами) и актуальность версий драйверов порой оставляет желать лучшего (самая частая боль - инстансинг не поддерживают совсем и уходят в артефакты)
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Alexey Taranov
есть девайсы еще хуже - это супербюджетные powervr в медиатеках (honor 8a и тд), их еще меньше и юнитехи (не закидайте помидорами) и актуальность версий драйверов порой оставляет желать лучшего (самая частая боль - инстансинг не поддерживают совсем и уходят в артефакты)
да, PoverVR чипы на андроидах должны сгореть синим пламенем :D
источник

ИМ

Илья Максимович... in Unreal Engine
Vladimir Vladimir
Ну у меня есть объект который двигается с помощью Прожектаил Мувмент
Как отследить пересечение или Хит с объектами у которых не включена физика?
Видимо никак.
источник

VV

Vladimir Vladimir in Unreal Engine
Илья Максимович
Видимо никак.
☹️
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Vladimir Vladimir
☹️
т.е. то, что тебе выше написали как это сделать  - тебя не устроило? :)
источник

VV

Vladimir Vladimir in Unreal Engine
Aleksei DTG
т.е. то, что тебе выше написали как это сделать  - тебя не устроило? :)
Я если честно не понял как это сделать((
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Vladimir Vladimir
Я если честно не понял как это сделать((
щас гляну
источник

AN

Alexei N in Unreal Engine
Ilya Ladygin
Переслано от Ilya Ladygin
on component begin overlap для particle system каким образом заставить работать?)
А что он не работает?
источник

ИМ

Илья Максимович... in Unreal Engine
Aleksei DTG
т.е. то, что тебе выше написали как это сделать  - тебя не устроило? :)
А sweep по твоему не на физике работает?
источник

IL

Ilya Ladygin in Unreal Engine
событие не отрабатывает
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Илья Максимович
А sweep по твоему не на физике работает?
на XY изике :)
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Vladimir Vladimir
Я если честно не понял как это сделать((
т.е. твоя задача - запулить свой меш через Projectile Movement и словить на этом компоненте OnHit?
источник