Size: a a a

2021 March 06

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
А так тдп меньше
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
И материнки крутые
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
И совместимости больше, тот же ам4 все ещё для последних райзенов подойдёт
источник

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
Nick Samarin
И совместимости больше, тот же ам4 все ещё для последних райзенов подойдёт
Вот меня это тоже подкупает. А то у интела такой зоопарк сокетов, что через три года захочешь поменять проц, а опять менять и  мать
источник

YS

Yaroslav Savin in Unreal Engine
Maxim
тебе это в цикле надо?
В onUpdate
источник

Св

С тапка виднее... in Unreal Engine
Vladimir Kuleshov
Ребят, а у нас обсуждение выбора проца во флудилке или можно в мейне чуть-чуть?
источник

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
С тапка виднее
Спасибо
источник

Св

С тапка виднее... in Unreal Engine
Vladimir Kuleshov
))
Я тоже был за АМД, но почитал про несовместимость материнок, требования к памяти и мой красный энутзиазм приутих
Так у Интел ещё хуже, там каждый год почти новый монет и от того несовместимость
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
Vladimir Kuleshov
))
Я тоже был за АМД, но почитал про несовместимость материнок, требования к памяти и мой красный энутзиазм приутих
все равно перспективнее выглядят красные пока. к тому же там и писиай 4 поддержка, в отличие от интола)
источник

YS

Yaroslav Savin in Unreal Engine
Maxim
координату сравниваешь с направлением
Да и мне надо именно время
источник

E

Eugene in Unreal Engine
Yaroslav Savin
Каким образом лучше сделать что-то такое - объект постоянно должен двигаться вперёд 10 секунд, затем назад 5 секунд
я ес чо совсем новичок в уе4
ставишь таймер на 10 сек и двигаешь в нужную сторону. После 10 сек ставишь таймер на 5 сек и двигаешь в другую сторону
источник

YS

Yaroslav Savin in Unreal Engine
Eugene
ставишь таймер на 10 сек и двигаешь в нужную сторону. После 10 сек ставишь таймер на 5 сек и двигаешь в другую сторону
Вот я так и думал, таймер на 10 сек сделал, но как после этого переключаться на таймер с 5 сек?
источник

E

Eugene in Unreal Engine
Yaroslav Savin
Вот я так и думал, таймер на 10 сек сделал, но как после этого переключаться на таймер с 5 сек?
Код покажи свой
источник

YS

Yaroslav Savin in Unreal Engine
Eugene
Код покажи свой
Сейчас
источник

YS

Yaroslav Savin in Unreal Engine
Eugene
Код покажи свой
// Called when the game starts or when spawned
void ATurtle::BeginPlay()
{
 Super::BeginPlay();
 GetWorldTimerManager().SetTimer(MemberTimerHandle, this, &ATurtle::ChangeSpeed, 10.0f, true, 0.0f);
 
}

// Called every frame
void ATurtle::Tick(float DeltaTime)
{
 CurrentLocation = this->GetActorLocation();
 if (CurrentLocation.X < 410)
 {
   CurrentLocation.X += speed * DeltaTime;
   SetActorLocation(CurrentLocation);
 }
 else
 {
   Destroy();
 }
}

void ATurtle::ChangeSpeed()
{
 speed = currentDirection ? 50 : -25;
 currentDirection = !currentDirection;
}
источник

E

Eugene in Unreal Engine
Yaroslav Savin
// Called when the game starts or when spawned
void ATurtle::BeginPlay()
{
 Super::BeginPlay();
 GetWorldTimerManager().SetTimer(MemberTimerHandle, this, &ATurtle::ChangeSpeed, 10.0f, true, 0.0f);
 
}

// Called every frame
void ATurtle::Tick(float DeltaTime)
{
 CurrentLocation = this->GetActorLocation();
 if (CurrentLocation.X < 410)
 {
   CurrentLocation.X += speed * DeltaTime;
   SetActorLocation(CurrentLocation);
 }
 else
 {
   Destroy();
 }
}

void ATurtle::ChangeSpeed()
{
 speed = currentDirection ? 50 : -25;
 currentDirection = !currentDirection;
}
ну так в Change Speed запускаешь новый таймер в зависимости от булки
источник

YS

Yaroslav Savin in Unreal Engine
Eugene
ну так в Change Speed запускаешь новый таймер в зависимости от булки
ну я не очень понял как
сейчас ещё попробую
источник

YS

Yaroslav Savin in Unreal Engine
Eugene
ну так в Change Speed запускаешь новый таймер в зависимости от булки
что этот таймер будет вызывать то?
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Yaroslav Savin
ну я не очень понял как
сейчас ещё попробую
И ещё, если тебе нужен второй таймер на 5 секунд, то должно быть соответственно место, где ты ставишь таймер на 5 секунд, пока у тебя только 1 таймер на 10 сек с лупом
источник

E

Eugene in Unreal Engine
Yaroslav Savin
что этот таймер будет вызывать то?
change speed
источник