Size: a a a

2019 April 23

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
без костылей - не ставь на паузу. пауза - специфическая хрень, в рамках которой не стоит делать разное с объектами.
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
ну я бы пожалуй то же не использовал анрильную паузу ибо все отрубается, но работаем с тем что есть)
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
в любом случае спасибо за ответы
источник

AS

Alexey Sarapulov in Unreal Engine
Я хочу нарисовать что-нибудь в окне редактора, возможно ли как-то получить canvas текущего окна?
источник

ND

Nikita Dudenchenko in Unreal Engine
Ребята, подскажите куда копать. Хочу сделать уровень, который будет неким "лоадинг скрином". К примеру, в Масс Эффекте первом был лифт между уровнями, где герои разговаривали между собой
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Nikita Dudenchenko
Ребята, подскажите куда копать. Хочу сделать уровень, который будет неким "лоадинг скрином". К примеру, в Масс Эффекте первом был лифт между уровнями, где герои разговаривали между собой
Seamless Travel
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Nikita Dudenchenko
Ребята, подскажите куда копать. Хочу сделать уровень, который будет неким "лоадинг скрином". К примеру, в Масс Эффекте первом был лифт между уровнями, где герои разговаривали между собой
Level Streaming
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
выбирай на вкус и цвет
источник

ND

Nikita Dudenchenko in Unreal Engine
Сэр Гусь Важный
выбирай на вкус и цвет
Спасибо) Под VR и обычный fps разница есть ? Или можно одно и тоже юзать ?
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Nikita Dudenchenko
Спасибо) Под VR и обычный fps разница есть ? Или можно одно и тоже юзать ?
Нет, у них только загрузочные экран могут отличаться
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Для VR нужно гуглить Splash Screen, для десктопа смотреть в shooter game или action rpg
источник

ND

Nikita Dudenchenko in Unreal Engine
Alexander Shumeyko
Для VR нужно гуглить Splash Screen, для десктопа смотреть в shooter game или action rpg
Смотрел про Splash Screen, но я так понял, что там статичная картинка. А хотелось, чтобы во время загрузки пролетали листья и как-нибудь взаимодействовали с контроллерами
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Nikita Dudenchenko
Смотрел про Splash Screen, но я так понял, что там статичная картинка. А хотелось, чтобы во время загрузки пролетали листья и как-нибудь взаимодействовали с контроллерами
Seamless Travel или Level Streaming
источник

ND

Nikita Dudenchenko in Unreal Engine
Alexander Shumeyko
Seamless Travel или Level Streaming
Понял. Спасибо большое 😉
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Alexey Sarapulov
Я хочу нарисовать что-нибудь в окне редактора, возможно ли как-то получить canvas текущего окна?
Смотри не Canvas, а Viewport.
источник

AS

Alexey Sarapulov in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
Смотри не Canvas, а Viewport.
А что именно использовать во вьюпорте?
источник
2019 April 24

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Aleksei Kanash
есть перс. Должен бегать по сплайну. По сети. Тупое получение тангента рядом с персом для выбора направления не помогает - уходит с траектории. Нсли на тике корректировать положение и ротацию  - не уходит, но замедляется на поворотах.
Если синкаю по дистанции на сплайне - подергивается... есть идеи?
источник

AK

Aleksei Kanash in Unreal Engine
мммм :))
источник

AK

Aleksei Kanash in Unreal Engine
thanks :)
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Покупайте давайте))
источник