насчет спиной не знаю, но ты можешь двигать по сплайну отдельно созданный актор-цель и вызывать у своего павна MoveTo на неё, двигая по длине сплайна этот актор-цель по мере приближения твоего павна, но если у тебя character, то не забыв при этом поставить в мувмент компоненте braking distance на ноль, если используется