Как можно отлавливать, что игрок смотрит на определенный объект на сцене?
У меня есть мысль на каждый такой объект весить в тике проверку на isVisible/isRendered, затем проверять дистанцию до объекта и конвертить его world координаты в screen space, проверяя, насколько далеки они от центра экрана.
Может быть есть менее ресурсозатратные способы?