Проблема не в нашем подразделении, а в рынке. Некоторые компании на рынке предлагают больше денег, у них лучше бренд. Так-то годичный цикл, если понятно как будут повышать, - это отличная идея. Да, полгода еще круче, у нас так раньше было, это еще больше мотивирует. Но в любом случае, программисты будут ходить по собесам, особенно самые толковые. Не вижу здесь никакого решения, кроме каких-то хороших бонусов зависящих от общей прибыли (как например роялти в гейм-деве).