вообще у них кривые все эти тулзы или недоделанные пивот пейнтер в итоге сижу переделываю, пушо неправильно пивоты находит и вывод несовместим с тем, что максовый скрипт выдает
в смысле не пакуя нормали в ту же текстуру, а выведя в отдельную
да, на любом варианте вертексной анимации у тебя не получится того результата френелью, что ты ожидаешь. 1. Через трипланар придумывать 2. Вертекс колор