Size: a a a

HoudiniForGames Chat

2019 October 15

D

Dmitriy in HoudiniForGames Chat
И делается это для развлечения и отвлечения от УЕча ))
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
ой бля))
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
Dmitriy
Линии и плоскость ) это мне интересно. Считай, что про серпантины я не говорил )
тогда бери все свои лайны коннекть по ближайшим поинтам и там уже как пойдеть))) а еще можно вырастить L-структуру по мешу и по ней запустить эту херотень
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
а потом запхать это в уеч и загнать по ним генератор коридорчикаф и комп умрет на месте 🤣🤣🤣
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
https://youtu.be/WuNTFrDLABY
#houdini #modeling #environment
источник

MA

Maxim Aleksandrovich... in HoudiniForGames Chat
Dmitriy
И делается это для развлечения и отвлечения от УЕча ))
источник

IF

Ivan Filippsky in HoudiniForGames Chat
Если вам всё равно на каком языке, то можно записатся в бесплатный курс
https://proceduralforgame.connpass.com/event/143895/
источник
2019 October 16

MA

Maxim Aleksandrovich... in HoudiniForGames Chat
И гудини выучишь и японский)
источник

IF

Ivan Filippsky in HoudiniForGames Chat
Я записался, на всякий случай)
источник

MA

Maxim Aleksandrovich... in HoudiniForGames Chat
Ivan Filippsky
Я записался, на всякий случай)
Я бы тоже посмотрел, но не совсем понятно, там 37 мест из 50, а также это онлайновый курс или нет)
источник

G

Gairat in HoudiniForGames Chat
Народ привет может кто подсказать как при риге установить привязку к центру меша чтоб кости не шевелить потом лишний раз. А то у меня кости по полу стелятся
источник

MA

Maxim Aleksandrovich... in HoudiniForGames Chat
Ребят имеется такая кривая. Делаю по ней экструд по кривой, а результат выходит странным.
источник

MA

Maxim Aleksandrovich... in HoudiniForGames Chat
А именно таким.
источник

MA

Maxim Aleksandrovich... in HoudiniForGames Chat
Из-за чего ее так вывернуло хз. Раньше вроде по кривой давилось хорошо, ровно по траектории.
источник

IK

Ilya Kuzmichev in HoudiniForGames Chat
Maxim Aleksandrovich K.
Из-за чего ее так вывернуло хз. Раньше вроде по кривой давилось хорошо, ровно по траектории.
попробуй полифреймом на нее нормали насчитать
источник

IK

Ilya Kuzmichev in HoudiniForGames Chat
или апвектор
источник

IK

Ilya Kuzmichev in HoudiniForGames Chat
или сами тангенты
источник

MA

Maxim Aleksandrovich... in HoudiniForGames Chat
Ilya Kuzmichev
попробуй полифреймом на нее нормали насчитать
Сейчас его добавил PolyFrame ничего не изменилось. Проверил на обычном лайне давится нормально. А вот когда начинаю давить через ноду "Add" творится такое.
источник

IK

Ilya Kuzmichev in HoudiniForGames Chat
Maxim Aleksandrovich K.
Сейчас его добавил PolyFrame ничего не изменилось. Проверил на обычном лайне давится нормально. А вот когда начинаю давить через ноду "Add" творится такое.
это похоже фича
там нужно transform extruded front делать и подводить как тебе нужно
источник

IK

Ilya Kuzmichev in HoudiniForGames Chat
если тебе просто надо скопировать шейп на трубку - можно копи-ту-поинтс его скопировать и потом скином обмешить
источник