есть еще такая волшебная тема как хаймапный блендин если надо например горы и кратеры вбленживать в террейн очень рекомендую но опять же кастомную ноду собирать надо и немного повозится
так, опять я что то делаю не так, маска не работает впринципе. Итак базовый слой весь замаскирован, в оверлейном - та часть что нужна, все подаю в hf layer, в итоге на выходе только базовый террейн