так вот, если я сдвигаю в цикле каждый кусок на -$CEX, bbox(0,D_YMAX), -$CEZ, то пивоты конечно там где надо, но в анриле потом все 16 камней в одной точке. с этими конкретными пофиг, они лягут на облако точек, но приходится два fbx иметь - расставленный для пейнтера и где все в кучу для анрила. при том, если из обжа я так понимаю получаем и пивоты и трансформы. вот думалось теперь можно без обжа, ведь раньше вообще без обжа было такой мультимеш не сохранить