Джейсон Шрайер написал статью на Bloomberg, где рассказал о том, что новый проект Кена Левина (Bioshock) попал в development hell. Левин, после его ухода из Irrational Games в 2014, создал маленькую студию Ghost Story Games, которая должна была подчиняться Take-Two. Он потребовал у издателя полного креативного контроля и хотел создать в студии атмосферу маленькой инди-команды. При этом его амбиции говорили ему о том, что сделать надо было AAA-игру, бюджет на которую был бы больше, но сделать её маленькой командой, что было, по словам бывших сотрудников, просто невозможно.
Изначальной датой выхода новой игры должен был стать 2017 год. Но, Кен Левин мог в любой момент отменять свои решения и требовать сделать другую концепцию. Тонна работы над игрой просто делалась впустую. В игру добавлялись и удалялись новые фишки, а какой игра в итоге должна была быть никто не знал.
Не знал этого и сам Левин, поскольку его креативное видение менялось чуть ли не каждый день. Амбициозной составляющей будущей игры был разветвлённый сюжет, который менялся в зависимости от разных действий игрока. Таким образом, игра была всегда уникальна для игрока, потому что рассказывала разную историю. Но такой подход приводил к проблемам, к которым Левин не знал как подойти, и потихоньку команда начала разваливаться. В 2017 году из Ghost Story Games ушёл главный продюсер, а дата релиза сдвинулась на 2018, 2019 и на все последующие года. По словам разработчиков, с которыми поговорил Джейсон Шрайер, какой в итоге игра будет, выйдет ли она вовсе и сможет ли Кен Левин её закончить, никто не знает.
Сотрудники Ghost Story иногда спрашивали Левина, как долго Take-Two будет финансировать их эксперименты, прежде чем потребовать выпуск продукта, который можно будет продать. По словам двух бывших сотрудников, Левин говорил им, что их студия - это "ошибка округления" для издателя Grand Theft Auto. То есть, она не требует много денег на поддержание и в структуре расходов издателя является просто ерундой.
Майкл Пахтер, аналитик из Wedbush Securities, согласен с этим заявлением. По его словам, Левин для Take-Two предоставляет "шанс создания новой франшизы", которая может выстрелить, как BioShock. "Я ожидаю, что они и дальше будут позволять Кену брать столько времени, сколько ему нужно, лишь бы он сделал что-то великое".
А из Ghost Story Games продолжают уходить люди, разочаровавшись в подходе Кена Левина.
https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-01-03/bioshock-creator-s-next-game-and-its-narrative-legos-in-turmoil