Студия Void Interactive прокомментировала ситуацию со "школьным уровнем". Напомним, суть скандала. В игре-симуляторе действий спецназа
Ready Or Not должен был появиться уровень в школе, где только что произошёл шутинг. По сюжету игры, команда спецназа должна была штурмовать школу и задержать предполагаемого преступника.
Такая щекотливая тема поднимала определенные вопросы от сообщества и от игры, вроде как, спешным порядком отказался издатель
Team 17 (при этом, команда Void Interactive заявила, что решение о прекращении сотрудничества с издателем было добровольным).
В своём твиттере студия опубликовала следующее заявление:
"Нет простого способа рассмотреть этот вопрос, не вызвав сильной эмоциональной реакции со стороны той или иной группы, но мы сделаем все возможное.
Я хотел бы начать с цитаты из первоначальной документации нашей компании, в которую мы всегда верили, продолжаем верить, и которая известна всем, кто имел дело с нашей компанией.
"Void interactive имеет четкое намерение предоставлять высококачественный и впечатляющий контент, от которого другие разработчики программного обеспечения могут уклониться из-за своих культурных условностей и норм. В Void Interactive мы ценим мнение наших клиентов и партнеров, и хотя оно не будет диктовать нам направление нашей разработки, мы позволим ему разумно влиять на то, что именно мы делаем. По своей сути, игра воздает должное работе сотрудников правоохранительных органов по всему миру и ни в коем случае не собирается прославлять трусливые преступные действия".
Мы стремимся поддерживать уровень подлинности и реализма в нашей видеоигре, Ready Or Not, которая расскажет о событиях с непростой тематикой. Мы понимаем, что это требует определенной ответственности - перед нашими фанатами и сообществом, да, но также и перед теми, кто пострадал от травмирующих событий, на которые слишком часто реагируют правоохранительные органы.
Будьте уверены, наша цель - относиться ко всему контенту Ready Or Not с тем уровнем взвешенности и уважением, которых он заслуживает. Недавно нам пришлось напомнить некоторым членам нашей команды о необходимой осторожности при обсуждении этого материала сейчас и на постоянной основе в будушем.
Уровень "Школа" - это не только часть истории Ready Or Not, это часть истории тысяч людей по всему миру. Тех, кто умер слишком рано от рук безумного стрелка, история семьи и друзей, ожидающих телефонного звонка, который, возможно, никогда не поступит, история о тех, кто оказывает первую помощь и делает все, что в их силах.
Это взгляд на неприятную реальность, которая стала слишком распространена и мы надеемся, что сможем сыграть какую-то маленькую роль в почтении памяти тех, кто пострадал от этих трагедий в реальном мире, изображая события так, чтобы не упрощать перенесенный ими опыт.
Мы будем продолжать следовать нашему видению, мы будем продолжать слушать, и мы будем продолжать работать каждый день над Ready Or Not. Спасибо.
Искренне ваша,
команда The Void Interactive"
https://twitter.com/VOIDInteractive/status/1474203773878816778