SK
1. проблема позиционирования - в ошибочной попытке полимера стать фреймворком.
2. проблема реализации - в том, что многие важные вещи не продумали, зато придумали разную дичь. вроде shadow root у элемента body или возможности нескольких shadow root (было в v0 и полимере 0.5 - это реально смотрелось дико)
3. проблема взаимодействия с комьюнити - Гугл никого не хочет слушать.
Иегуда Кац об этом упоминал, к этому - как мне кажется - также аппелируют Андреа (WebReflection) и Рич Харрис
