//Вариант 1 public async void R () { for (int i = 0; i < 10000000; i++) { await Task.Delay (80); //Задержка(пауза на 50 мс) RenderTextures (); } } //Вариант 2 public async void R () { for (int i = 0; i < 10000000; i++) { await RenderTextures (); Task.Delay (80); //Задержка(пауза на 50 мс) } }
Как лучше писать ? Есть ли разница что производительней? P.S. "RenderTextures ();" трудоемкий метод